كروتي English

كيف تلعب 150 — أول لعبة لك خطوة بخطوة

«150» تتعلمها في جولة وحدة، وتظل تتحسّن فيها على طول. هذا الدليل يمشي معك في أول لعبة: وش بتشوف على الطاولة، وش تضغط في كل دور، والأخطاء اللي كل مبتدئ يسويها مرة وحدة (وبس). تبي القوانين الرسمية كاملة؟ عندك قوانين 150 الكاملة.

الفكرة بسطر واحد

عندك أربع أوراق مقلوبة، وما شفت منها إلا ورقتين. في كل دور تحاول تخلي يدك المخفية تسوى نقاط أقل — تبدّل أوراق منخفضة مكان العالية، تطابق وترمي، وتستخدم قدرات أوراق الصور — وبعدين تنادي «النهاية» لما تحس إنك الأقل على الطاولة. نقاط الجولات تتراكم، ولحظة ما يوصل مجموع أي أحد 150 تنتهي اللعبة: أقل مجموع يفوز.

الخطوة 1 — احفظ ورقتيك السفليتين

لما تبدأ الجولة، بتشوف أوراقك الأربع مصفوفة 2×2، والورقتان السفليتان تنكشفان لك أنت بس. ما تختار أي ورقتين — دايمًا السفليتان. احفظهما زين: الرتبة والمكان. ولما تجهز، اضغط «تمام» وتنقلبان من جديد.

من هذي اللحظة ما تقدر تشوف أي ورقة من أوراقك بقية الجولة. اللعبة تومض لك بالورقة لثوانٍ كل ما حطيت ورقة أو كشفت وحدة — هذي الومضة هي مساعدتك الوحيدة للذاكرة، فركّز كل مرة تصير.

الخطوة 2 — افهم دورك

في دورك تسوي حركة وحدة بالضبط من ثلاث:

  1. اسحب أو خذ ورقة. اضغط على كومة السحب المقلوبة لورقة مجهولة، أو على كومة الرمي لأخذ الورقة المكشوفة فوقها. الورقة الرقمية المسحوبة إما تبدّلها بورقة من شبكتك (والمستبدلة تروح للرمي) أو ترميها مباشرة. الورقة المأخوذة من كومة الرمي لازم تدخل يدك بالتبديل. وإذا سحبت ولد أو بنت أو شايب، تقدر ترميه لتفعيل قدرته — أو تحتفظ فيه كـ 20 نقطة موجعة.
  2. طابق ورقة الرمي. إذا متأكد أن عندك ورقة مقلوبة بنفس رتبة الورقة اللي فوق كومة الرمي، اضغطها وارمها. صح = الورقة تروح نهائيًا ويدك تصغر. غلط = ترجّعها ومعها ورقة عقوبة. المطابقة هي دورك كله — ما فيه سحب بعدها.
  3. نادِ «النهاية». لما تحس إن يدك هي الأقل على الطاولة، اضغط زر النهاية. كل لاعب غيرك ياخذ دورًا أخيرًا واحدًا، وبعدها تنكشف الأوراق وتُحسب الجولة. تقدر تنادي بدل حركتك، أو بعدها مباشرة.

الخطوة 3 — اعرف قيم الأوراق

الخطوة 4 — استخدم قدرات أوراق الصور

لما تسحب ورقة صورة من كومة السحب، رميها يفعّل قدرتها:

الخطوة 5 — أول أدوارك، عمليًا

  1. في البداية، اسحب من كومة السحب وبدّل الأوراق المنخفضة مكان ورقتيك العلويتين المجهولتين — الورقة المجهولة ممكن تطلع صورة بـ 20 نقطة.
  2. راقب كومة الرمي عدل. إذا رمى خصم عشرة حمراء أو أص، خذها وبدّلها بأسوأ ورقة تعرفها عندك.
  3. إذا طابقت ورقة الرمي ورقة تعرف إنها عندك، ارمها. يد أصغر = نقاط أقل عند الكشف.
  4. لما تصير أوراقك المعروفة قليلة ومنخفضة، فكّر في نداء «النهاية» — بس تذكّر: إذا عادلك أو غلبك أي أحد، تضيف ضعف يدك.

أخطاء المبتدئين — تجنّبها

أسرع طريقة تتعلم فيها 150 هي جولة حقيقية — مجانًا، في المتصفح، بدون تحميل.

العب 150 الآن مجانًا

أسئلة شائعة

هل لعبة 150 مجانية؟

نعم — 150 مجانية في المتصفح على karooty.com، بدون تحميل وبدون تسجيل إجباري. العب لحالك ضد بوتات ذكية أو مباشرة مع أصدقائك.

ليش ما أقدر أشوف أوراقي؟

هذا قلب اللعبة — 150 لعبة ذاكرة. تشوف ورقتيك السفليتين في بداية كل جولة، وبعدها قدرة البنت (Q) هي الطريقة الوحيدة لتشوف ورقة من أوراقك.

وش أسوي في أول دور لي؟

غالبًا اسحب من كومة السحب. إذا جتك ورقة رقمية منخفضة، بدّلها مكان وحدة من ورقتيك العلويتين المجهولتين؛ وإذا سحبت ورقة صورة، استخدم قدرتها بدل ما تحتفظ فيها.

وش يصير لو طابقت ورقة غلط؟

الورقة ترجع ليدك وتسحب فوقها ورقة عقوبة — يعني يدك تكبر بورقة. لا تطابق إلا ورقة متأكد منها فعلًا.

متى تنتهي لعبة 150؟

لحظة وصول مجموع أي لاعب 150 نقطة أو أكثر. هذا اللاعب هو «الخسران الأول»، وصاحب أقل مجموع على الطاولة يفوز باللعبة.

كمّل من هنا: قوانين 150 الكاملة · استراتيجية 150 · كل ألعاب كروتي
الخصوصية · الشروط · © 2026 كروتي